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【終了】「今、世界のゲーム市場で何が起きているのか?」 世界展開を目指すゲーム・マーケターの為の実用的セミナー

セミナーのご案内

「今、世界のゲーム市場で何が起きているのか?」
世界展開を目指すゲーム・マーケターの為の実用的セミナー

【11/12(月) 17:00~19:00】

セミナー概要

018年3月に、国内のゲームパブリッシャー様に向け、ゲームの海外プロモーションをワンストップで支援するサービス 「Gaming Passport」を発表した、産経デジタルとカーツメディアワークスがお届けする共催セミナーです。

産経デジタルは、世界最大のゲームメディア「IGN」の日本版を運営、カーツメディアワークスは海外向けPRサービスを提供しており、海外展開を考えるゲームパブリッシャー・マーケッターは必見のイベントとなります。

今、世界のゲーム市場は激動の時代を迎えています。
スマホゲームに押され元気のなかったコンソール系がNINTENDO SWITCHで盛り返す中、世界的に認知が高まり市場規模が日進月歩で大きくなる「e-sports」や、「中国・韓国などアジア発のゲームの台頭」、「少人数・安価に開発したインディーゲームのヒット」、「ブロックチェーン、5G、VR・ARで変わるゲーム体験」などなど今後の日本のゲーム市場を左右するトピックスがたくさんあります。ゲーム市場が多様化している今、改めてゲーム業界を俯瞰して「世界でヒットする要因」を皆様と考え共有する、本セミナーはそんな目的で企画しました。

「IGN JAPAN」の編集長ダニエル・ロブソン、元ゲームパブリッシャー勤務の経歴を持つ副編集長今井晋と、ゲーム関連の海外PR実績を豊富に持つカーツメディアワークスが「日本のゲームメーカーがグローバルで勝つために今何が必要なのか?」を中心に世界の最新トレンドを語ります。

セミナー構成

【第一部】(30分)

IGN JAPAN ダニエル・ロブソン編集長
IGN JAPAN 今井副編集長
  • 今の海外ゲーム市場で盛り上がっているトピックス
  • IGN編集長が注目している分野やタイトル
  • 日本のゲームに期待すること
  • 元パブリッシャーの立場で語る「世界でゲームがヒットする要因」
  • 最新トレンドを網羅!未来のゲーム市場を予測する 「e-sports」「スマホゲームの行方」「VR・AR」   など

【第二部】(30分)

カーツメディアワークス 代表取締役 兼 スプラトゥーナー 村上崇
カーツメディアワークス グローバル局チーフディレクター兼ゲーマー ジェレミー・ラウ
  • 海外PR入門・プレスリリース事例
  • 海外プレスリリース基礎と事例
  • ローカル現地メディアの威力
  など

【第三部】(30分)

クロストーク

  IGN JAPAN × カーツメディアワークス

セミナー詳細

日時:11/12(月) 17:00~19:00
料金:無料
定員:30名限定 *人数多数の場合は抽選とさせていただきます。
当日連絡先:電話番号 03-6427-1627 
        担当、清水、伊藤

お見積りやご相談など、
お気軽にお問い合わせください。

03-6427-1627
平日10:00〜18:00